ITEM (videogame) #1

Ogni dipinto della serie ITEM raffigura un’arma che, sospesa nell’aria, fluttua su se stessa davanti ad un paesaggio. Si tratta di immagini prese da videogiochi, al cui interno fungono da momenti morti rispetto all’azione del personaggio, sospensioni della trama narrativa che implicano una scelta da parte del giocatore, presentandosi come oggetti del desiderio. In questi lavori ogni pistola è sospesa di fronte a differenti tipi di paesaggio che richiamano la tradizione della pittura di genere, si trovano così nei videogiochi categorie quali il notturno, il pittoresco e l’esotico.

Each painting in the ITEM series features a weapon that, suspended in the air, floats turning on itself in front of a landscape.
They are images taken from video games, within which they act as dead moments with respect to the action of the character, they are suspensions of the narrative plot which however imply a choice for the player presenting themselves as objects of desire.
In the works of this series the guns float over different types of landscape that refer to the tradition of genre painting, thus finding the categories of nocturnal, picturesque and exotic within the video game.

ITEM (videogame) #1

ITEM (videogame)
2021
olio su lino
75 x 63 cm

Date
Category
2021